Outils d'animation

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Accroche décroche

A combien de participants est adapté cet outil ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil : JEU : On forme dans l'espace des duos de souris qui se tiennent par le bras, elle forme alors une maison dans laquelle elles sont en sécurité (parce qu'à deux on est plus fort!). Seulement voilà, il y a une souris qui n'est pas accrochée à quelqu'un et un chat rode. Elle doit, pour se protéger, s'accrocher au bras libre d'un des duos de souris mais attention, on ne peut pas être trois souris ensemble, la personne de l'autre coté du duo devra alors se détacher et deviendra la souris en danger. Si le chat touche la souris avant qu'elle s'accroche, elle devient chat et inversement.
Auteur.trice(s) de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
AccrocheDecroche (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 17:47, mise à jour le 30.08.2017 à 17:47.

Accélérateur de projets

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Résolution de problèmes, intelligence collective
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes
Description de l'outil : L’accélérateur de projet est une méthode faisant intervenir des pairs pour résoudre un problème donné par un individu lors de la réalisation d'un projet.
Auteur.trice(s) de la ressource : (1) Cours adapté de : Payette, A. et Champagne, C. Le groupe de codéveloppement professionnel, Sainte-Foy, Les Presses de l’Université du Québec,1997. Publié depuis Moustic sous licence Creative Commons BY-SA (2) Lilian RICAUD, distribué sous licence Crea
Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
AccelerateurDeProjets (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 17:41, mise à jour le 30.08.2017 à 17:41.

Bocal à poissons, Fishbawl

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Distribution de la parole, Débat / argumentation, Résolution de problèmes, intelligence collective
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
Description de l'outil : L'objectif de l'outil est d'échanger autour d'un sujet ou d'une thématique en sensibilisant à la circulation de la parole.
  • Durée: au moins 30 min
  • Espace: espace libre (en fonction du nombre de personnes)
  • Matériel: Chaises (autant que de participant.e.s + 3)
  • Nb de participants : idéalement de 8 à 25
  • Nb d'animateurs nécessaire : 1

Déroulement: Les participants sont en cercle, chacun assis sur une chaise (symbolisant la bulle de l'aquarium). 3 chaises supplémentaires sont placées au centre du cercle de manière à former un petit cercle.

Les règles de prise de parole:
  • pour prendre la parole, il faut venir s?asseoir sur une des chaises libres au centre
  • les personnes assises dans le grand cercle extérieur n'ont pas le droit de prendre la parole, elles sont en écoute active de ce qui se dit au centre
  • il est possible, pour les personnes qui viennent s'asseoir au centre, de répondre/réagir à ce qui vient d'être dit ou d'apporter de nouveaux éléments de réflexion, un nouveau point de
  • à n'importe quel moment une personne de l'extérieur peut se lever et venir s'asseoir au centre, du moment qu'une des trois chaises est encore libre
  • cependant, à partir du moment où la 3e chaise est prise, une des deux autres chaises doit se libérer dans les 30 secondes: une des personnes du centre doit donc se lever et retourner dans le cercle d'écoute
  • ainsi, les trois chaises du centre ne peuvent être occupées simultanément plus de quelques secondes, ce qui permet de réguler les prises de parole.


Positionnement de l'animateur: L'animateur explique les règles de parole, il indique le temps consacré à cet échange et rappelle par des gestes le temps restant (toutes les 10 min par exemple). Il peut aussi demander à une personne du groupe de jouer le rôle de maître du temps.Il lance le sujet d'échange (de son choix ou de celui du groupe) et laisse ensuite l'échange se dérouler durant le temps imparti.Il garantit que les règles de prises de parole sont bien respectées.

Source: Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Auteur.trice(s) de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
BocalAPoissonsFishbawl (Outil d'animation)
créée le 31.08.2017 à 10:24, mise à jour le 23.10.2017 à 10:56.

Chaises surprises !

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Jeux coopératifs, Résolution de problèmes, intelligence collective, Mise en mouvement / énergie
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 6 à 15 personnes
Description de l'outil : Jeu pour prendre conscience des postures individuelles / collectives ainsi que des freins à la coopération.

Faire 3 ou 4 équipes avec nom et cri de ralliement. Donner 1 consigne à chaque équipe et leur donner 2 min pour remplir leur objectif.
Auteur.trice(s) de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
ChaisesSurprises (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 17:54, mise à jour le 10.10.2017 à 10:45.

Conférence participative

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Distribution de la parole
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil : Pour apporter de l'information
Structurer l'intervention d'un conférencier

Le conférencier fait une présentation en 3 x 10 min par exemple. Les participants ne l'interrompent pas mais notent leurs questions/réactions. Au bout des 10 min, un tour de questions/réactions.
Auteur.trice(s) de la ressource : Sarah Gaucher
Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
ConferenceParticipative (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 17:50, mise à jour le 30.08.2017 à 17:50.

Cow-Boy

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Jeux coopératifs, Brise-glace, interconnaissance, Mise en mouvement / énergie
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
Description de l'outil : Jeu de mise en mouvement et de lâcher prise.
Les participants sont en cercle et une personne au centre dit un nom : la personne en question doit se baisser, ses voisins lui tirer dessus.
A la fin, on peut rendre le jeu éliminatoire et le dernier restant a droit à 3 minutes de massage collectif.
Durée : 15 min
Auteur.trice(s) de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
CowBoy (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 17:52, mise à jour le 30.08.2017 à 18:06.

Dessine moi une lune !

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Ecoute active et ouverture d'esprit
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes
Description de l'outil : C'est un jeu de réflexion

Chacun son tour, la personne doit dessiner "une lune" dans l'air avec un stylo, ou un bout de bois. Puis donner le stylo à son voisin.
L'animateur qui détint la règle ( dire Merci lorsqu'on reçoit le stylo ) valide ou non le dessin.
Auteur.trice(s) de la ressource : Scoutwiki
Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
DessineMoiUneLune (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 18:08, mise à jour le 30.08.2017 à 18:08.

Débat mouvant

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Débat / argumentation, Ecoute active et ouverture d'esprit
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil : Cet outil d'une durée de 30 à 45mn environ sert à
- Introduire les problématiques abordées.
- Mettre les participants en position active de réflexion et d'interrogation critique.
- Susciter l"intérêt, l"interrogation et le débat au sein du groupe.
- Déconstruire les préjugés sur la question.
- Faire émerger des pistes de réponses.
Auteur.trice(s) de la ressource : Multiples, listés dans le lien de la ressource
Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
DebatMouvant (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 31.08.2017 à 15:09, mise à jour le 04.09.2017 à 16:25.

E.T. (ou jeu des bagettes)

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Brise-glace, interconnaissance, Mise en mouvement / énergie
Description de l'outil : Jeu qui suscite la connexion à l'autre.
Les participant.e.s se mettent par deux ou trois et tiennent deux feutres ou baguettes chinoises entre leurs index. Chaque groupe doit suivre un parcours et réussir à franchir des obstacles ou se lancer des défis, sans faire tomber les baguettes.
Durée : 10 à 20 min.
Auteur.trice(s) de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
ETOuJeuDesBagettes (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 18:11, mise à jour le 30.08.2017 à 18:11.

Election sans candidats

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Prise de décisions et gouvernance
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil :

  • il s'agira d'élire un conseil d'administration par exemple sans aucun candidat ne se soit positionner.

But : aller chercher des personnes qui ne se prévoyait pas de se présenter

  • on commence par définir la fonction du poste ou des postes à pouvoir


  • on clarifie si tout le monde à compris


  • Ce n'est pas une élection à bulletin secret : Toutes les personnes présentes sont éligibles.

On demande à chacun d'écrire un nom sur le bulletin de vote : xx vote pour yy

On collecte et visualise sur un tableau le nombre de vote à vue.
Chacun doit dire pourquoi on a voté pour la personne : expression des qualités

  • On fait un deuxième tour en offrant la possibilité à chacun de changer son vote.
Auteur.trice(s) de la ressource : SCOP Le Pavé => http://www.scoplepave.org/pour-decider / Modifié à la marge par le Cré-sol
Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
ElectionSansCandidats (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 18:10, mise à jour le 30.08.2017 à 18:10.

Fan Club

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Jeux coopératifs, Brise-glace, interconnaissance, Mise en mouvement / énergie
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
Description de l'outil : Un jeu de "pierre - feuille - ciseaux" où les perdants deviennent les Fans des gagnants.
Durée : 10 à 20 min
Auteur.trice(s) de la ressource : FOL 36 http://www.fol36.fr
Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
FanClub (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 18:12, mise à jour le 30.08.2017 à 18:12.

Gros débat

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Débat / argumentation, Résolution de problèmes, intelligence collective
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil : Permettre à chacun de trouver sa place dans un débat avec un grand nombre de personnes, faciliter la réflexion collective et l’orienter vers l’action collective.

Les participants se répartissent en fonction du thème qu'ils souhaitent aborder. Puis ils ont 3 ou 4 temps pour répondre aux questions : "c'est quoi le problème ?", "dans l'idéal ?", "vos propositions ?" et éventuellement "comment on fait ?"
Durée: 1h30
Auteur.trice(s) de la ressource : http://www.scoplepave.org/
Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
GrosDebat (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 18:14, mise à jour le 30.08.2017 à 18:14.

Je suis unique

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Brise-glace, interconnaissance
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
Description de l'outil : Pour mieux se connaître dans un groupe, apporter une dynamique de groupe, valorisation personnelle et découverte de points communs.

En cercle, chaque participant va venir au centre un à un et dire "Je suis unique car ..." (ex. Je suis unique car j'ai passé 3 ans au Canada). Si, dans le groupe, il y a des personnes concernées par la phrase, celles-ci vont se lever et se rapprocher plus ou moins de la personne du milieu. Plus nous sommes concernés, plus nous nous rapprochons, si nous avons vécu la même chose, nous pouvons même aller toucher l'épaule de la personne.
Auteur.trice(s) de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
JeSuisUnique (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 31.08.2017 à 15:17, mise à jour le 31.08.2017 à 15:17.

Jeu de l'objet tournant

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Brise-glace, interconnaissance
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
Description de l'outil : Pour apprendre à se connaître et créer de la complicité dans un nouveau groupe.
Les participants se passent un objet en répétant chaque prénom et caractéristique de celles et ceux qui sont passé.e.s avant.
Auteur.trice(s) de la ressource : Fiche partage valeur ajoutée RED 2013
Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
JeuDeLObjetTournant (Outil d'animation)
créée le 31.08.2017 à 09:44, mise à jour le 31.08.2017 à 09:44.

Jeu de massage

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Mise en mouvement / énergie
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
Description de l'outil : Pour renforcer les liens dans un groupe.
Par deux, les participants se font un massage organisé.
Auteur.trice(s) de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
JeuDeMassage (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 18:17, mise à jour le 30.08.2017 à 18:17.

Jeu des attentes

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Co-production
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil : Instaurer une dynamique de groupe, récolter les attentes des participants, identifier collectivement les attentes partagées par le groupe.
Auteur.trice(s) de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
JeuDesAttentes (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 18:18, mise à jour le 30.08.2017 à 18:18.

Jeu des bonjour

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Ouverture de réunion, Brise-glace, interconnaissance
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil : Pour intégrer un temps de présentation court même en très grand groupe.

Par 2, les participants se serrent la main en s'échangeant des renseignements.
Auteur.trice(s) de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
JeuDesBonjour (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 18:15, mise à jour le 30.08.2017 à 18:15.

Jeu des cerveaux

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Jeux coopératifs, Brise-glace, interconnaissance, Mise en mouvement / énergie, Ecoute active et ouverture d'esprit
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
Description de l'outil : Jeu d'interconnaissance, de connexion de groupe et de lâcher prise.
Les participant.e.s se mettent par groupe de 4. 2 participants se mettent en « miroir ». L'un des 2 doit suivre ce que fait l'autre, tout en répondant aux questions d'un « mathématicien » et d'un « sentimental ».
Durée : 25 min
Auteur.trice(s) de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
JeuDesCerveaux (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 18:20, mise à jour le 30.08.2017 à 18:20.

Jeu du noeud

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Jeux coopératifs, Mise en mouvement / énergie
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
Description de l'outil : Jeu coopératif où l'on doit démêler un nœud fait par les bras des participants.
Durée : 10 à 20 min (avec les variantes).
Auteur.trice(s) de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
JeuDuNoeud (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 18:21, mise à jour le 30.08.2017 à 18:21.

Kit de survie pour la conduite coopérative de réunion

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Ouverture de réunion, Cloture de réunion, Distribution de la parole, Ecoute active et ouverture d'esprit
A combien de participants est adapté cet outil ? : Une personne seule, De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
Description de l'outil : Des trucs et astuces indispensables pour animer une réunion efficace et coopératives !
Auteur.trice(s) de la ressource : Sarah Gaucher, Cré-sol
Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
KitDeSurviePourLaConduiteCooperativeDeR (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 17:44, mise à jour le 30.08.2017 à 17:44.

L'Amibe

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Jeux coopératifs
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes
Description de l'outil : Le groupe de participants est encerclé par une corde. L?amibe ainsi formée part à l?aventure en parcourant un chemin semé d?obstacles préalablement créé à l'aide de tables de chaises, etc.
Auteur.trice(s) de la ressource : Sarah Gaucher
Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
LAmibe (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 17:49, mise à jour le 03.10.2017 à 10:07.

L'Arbre d'Ostende

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Ouverture de réunion, Brise-glace, interconnaissance
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes
Description de l'outil : On s'identifie à un personnage sur l'arbre, on sélectionne celle qui représente son état d'esprit du moment et on l'explique.
Auteur.trice(s) de la ressource : Inconnu
Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
LArbreDOstende (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 31.08.2017 à 15:22, mise à jour le 31.08.2017 à 15:22.

Les 6 chapeaux de Bono

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Débat / argumentation, Résolution de problèmes, intelligence collective, Ecoute active et ouverture d'esprit
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 6 à 15 personnes
Description de l'outil : C’est une technique efficace pour examiner sous toutes les coutures telle ou telle décision. Elle nous aide à passer de styles de réflexion habituels à une vue plus complète de la situation.
Il s’agit de six chapeaux imaginaires différents que vous mettez ou enlevez à votre gré. Chacun d’une couleur différente représente un différent style de réflexion. Changer de chapeaux, c’est changer de pensée.
Auteur.trice(s) de la ressource : mieux-apprendre
Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
Les6ChapeauxDeBono (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 31.08.2017 à 15:12, mise à jour le 31.08.2017 à 15:12.

Les deux ânes

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Ecoute active et ouverture d'esprit
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes
Description de l'outil : Prendre conscience des notions d'intérêt individuel / intérêt collectif.
Deux personnes sont accrochées par les bras et doivent aller chercher une chose, à chaque extrémité. Les autres participants observent et débriefent ensuite.
Durée : 10 min.
Auteur.trice(s) de la ressource : Sarah, Coordination française pour la Décennie – www.decennie.org - Réseau Ecole et Non-violence – www.ecole-nonviolence.org
Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
LesDeuxAnes (Outil d'animation)
créée le 31.08.2017 à 14:56, mise à jour le 31.08.2017 à 14:56.

Mon schtroumpf

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Ouverture de réunion, Brise-glace, interconnaissance
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes
Description de l'outil : Pour ouvrir une réunion, un atelier...
Chaque participant choisi le schtroumpf qui le représente le mieux et prépare un petit descriptif pour se présenter.
Puis tour de cercle, dans l'écoute et en évitant les réactions.

Licence : Attention, ce jeu utilise le visuel des shctroumph ... ce qui est strictement interdit, mais on le fait quand même car on est des foufous du droit d'auteur !
Auteur.trice(s) de la ressource : SANS
Licence d'utilisation la ressource : Autre licence libre (préciser en description)
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
MonSchtroumpf (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 18:57, mise à jour le 30.08.2017 à 18:57.

Mouche muette

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Jeux coopératifs, Brise-glace, interconnaissance, Mise en mouvement / énergie, Ecoute active et ouverture d'esprit
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
Description de l'outil : Jeu de mise en mouvement et de confiance.
Les yeux fermés, les participant.e.s doivent se regrouper autour de la maman mouche en émettant uniquement des sons "Bzzz".
Durée : 10 à 15 min
Auteur.trice(s) de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
MoucheMuette (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 19:02, mise à jour le 30.08.2017 à 19:02.

Météo du jour

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Ouverture de réunion, Brise-glace, interconnaissance
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes
Description de l'outil : Cercle d'ouverture pour se centrer et dire comment on se sent à partir d'une métaphore météo (soleil, pluie, brouillard, etc.)
Auteur.trice(s) de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
MeteoDuJour (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 18:54, mise à jour le 30.08.2017 à 18:54.

Pac- Man

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Jeux coopératifs, Mise en mouvement / énergie
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
Description de l'outil : Jeu pour se mettre en mouvement.
Les chaises sont dispersées de manière désordonnée dans l'espace. Chaque participant est assis sur une chaise sauf 1 : c'est Pac Man ! Il va devoir trouver une chaise vide et les autres personnes vont tenter de l'en empêcher en changeant de place pour toujours occuper la chaise "visée" par Pac Man.
Durée : 10 min
Auteur.trice(s) de la ressource : Pivoine https://associationpivoine.wordpress.com/
Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
PacMan (Outil d'animation), écrite par RomainLalande
créée le 30.08.2017 à 18:52, mise à jour le 30.08.2017 à 18:52.

Présentation miroir

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Brise-glace, interconnaissance, Ecoute active et ouverture d'esprit
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
Description de l'outil : Cette animation vise à introduire l'écoute active, faire connaissance et créer un espace de travail bienveillant.
Les participant.e.s s'installent par deux et se présentent à tour de rôle. La personne qui écoute ne doit pas interrompre l'autre ni réagir verbalement. Elle ensuite invitée à reformuler ce qu'elle a entendu de la présentation de l'autre.
Auteur.trice(s) de la ressource : Alter Ego (modifiée par Sarah Gaucher)
Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
PresentationMiroir (Outil d'animation)
créée le 27.11.2017 à 14:45, mise à jour le 27.11.2017 à 14:45.

Pyramide

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Débat / argumentation, Brise-glace, interconnaissance, Résolution de problèmes, intelligence collective, Ecoute active et ouverture d'esprit
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil : C'est une technique d’échanges et de partage en petits groupes à partir d’une thématique définie.
Auteur.trice(s) de la ressource : Sarah Gaucher ?
Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
PyramidE (Outil d'animation)
créée le 31.08.2017 à 09:46, mise à jour le 31.08.2017 à 09:46.

Questions à foison

A combien de participants est adapté cet outil ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil : Faciliter l'assimilation d'informations nouvelles
La présentation de "l'expert"est interrompue régulièrement par des quiz pendant lesquels les participants se posent des questions entre eux et donnent des réponses.
Auteur.trice(s) de la ressource : Thiagi
Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
QuestionsAFoison (Outil d'animation)
créée le 31.08.2017 à 09:48, mise à jour le 31.08.2017 à 09:48.

Qui se ressemble s'assemble

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Jeux coopératifs, Mise en mouvement / énergie, Ecoute active et ouverture d'esprit
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 16 à 30 personnes
Description de l'outil : Introduire la notion de diversité constructive.
Après distribution d'une lettre / pers, demander de former des groupes de 6 en 30 secondes. Puis, demander à chaque groupe de former le mot le plus long possible avec les lettres qu'il a.
Lien vers la fiche méthodologique : http://www.thiagi.fr/thiagipedia/jeux-cadres/
Auteur.trice(s) de la ressource : Thiagi
Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
QuiSeRessembleSAssemble (Outil d'animation)
créée le 31.08.2017 à 09:50, mise à jour le 31.08.2017 à 09:50.

Souvenir du futur

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Co-production, Résolution de problèmes, intelligence collective, Ecoute active et ouverture d'esprit, Prise de décisions et gouvernance
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes
Description de l'outil : format de réflexion collective et énergiseur

On se projette dans le futur à une date qui suit l'évènement à préparer. chacun écrit les souvenirs de cet événement ou de l'action mise en place. Par exemple comment ça s'est passé, ce qui nous a marqué...

Exemple : pour préparer une AG "originale"; on se place au lendemain de l'AG et "rappelez vous ce qui était super hier"
Possibilité de rebondir sur les souvenirs des autres

Fonctionne en 2 temps :
  • réflexion personnelle où chacun écrit ses souvenirs,
  • mise en commun des "souvenirs"

=> Conseils de Sarah :
  • Apporter des éléments concrets
  • Donner une vraie énergie, un élan au groupe
  • interpréter les souvenirs comme des attentes, des idées, etc.
Lien vers la fiche méthodologique : http://moustic.info/2015/wakka.php?wiki=SouvenirDuFutur
Auteur.trice(s) de la ressource : Lilian Ricaud, Stéphane Langlois
Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
SouvenirDuFutur (Outil d'animation)
créée le 31.08.2017 à 09:54, mise à jour le 03.10.2017 à 10:05.

Super Héro

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Débat / argumentation, Co-production, Résolution de problèmes, intelligence collective
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil : Établir un diagnostic d'un territoire ou d'une situation.
Par groupes, les participants définissent le nom, les caractéristiques, les missions, les partenaires, les points forts et faibles... du Super Héro (= territoire ou situation).
Auteur.trice(s) de la ressource : Saah Gaucher, ALice Oeschner
Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
SuperHero (Outil d'animation)
créée le 31.08.2017 à 09:55, mise à jour le 31.08.2017 à 09:55.

Tapis Volant

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Jeux coopératifs
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 6 à 15 personnes
Description de l'outil : Jeu coopératif où les participants montent sur un tapis volant et doivent le retourner sans que personne ne descende du tapis.
Durée : 10 à 20 min
Auteur.trice(s) de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
TapisVolant (Outil d'animation)
créée le 31.08.2017 à 09:57, mise à jour le 31.08.2017 à 09:57.

Tapis volant

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Jeux coopératifs
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 6 à 15 personnes
Description de l'outil : Jeu coopératif où les participants montent sur un tapis volant et doivent le retourner sans que personne ne descende du tapis.
Durée : 10 à 20 min
Auteur.trice(s) de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
TapisVolant2 (Outil d'animation)
créée le 31.08.2017 à 14:57, mise à jour le 31.08.2017 à 14:57.

World café

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Débat / argumentation, Co-production, Résolution de problèmes, intelligence collective
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil : Pour échanger autour d'une ou plusieurs thématiques.
Les tables sont disposées en îlots, sur chaque îlot on trouve un paper-board avec une thématique, un sujet ou une action écrite, et des marqueurs. Sur la table, nous y trouvons aussi du café/thé/boissons, et des petits gâteaux à piocher.
Auteur.trice(s) de la ressource : CPCOOP
Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
WorldCafe (Outil d'animation)
créée le 31.08.2017 à 10:01, mise à jour le 31.08.2017 à 10:01.

Ya !

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Jeux coopératifs, Mise en mouvement / énergie
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil : Jeu pour créer une émulation collective.
Les participant.e.s sont en cercle et se passent une boule d'énergie en faisant différentes "figures".
Durée : 15 min

A plus de 15 : faire partir plusieurs "ya" en parallèle.
Auteur.trice(s) de la ressource : Centre de Coopération Alter Ego www.alterego-cooperation.fr
Licence d'utilisation la ressource : Licence non-libre
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
YA (Outil d'animation)
créée le 31.08.2017 à 10:03, mise à jour le 31.08.2017 à 10:03.

Zoo

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Groupes aléatoires, Jeux coopératifs, Brise-glace, interconnaissance, Mise en mouvement / énergie
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes, Plus de 30 personnes
Description de l'outil : Jeu dynamique pour faire des groupes de façon aléatoire.
On distribue à chaque participant un dessin d'un animal. Ils doivent ensuite se regrouper par groupe d'animaux, mais sans se montrer leur dessin ni parler. Juste le droit de mimer et pousser les cris d'animaux.
Auteur.trice(s) de la ressource : Sarah Gaucher
Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
ZoO (Outil d'animation)
créée le 31.08.2017 à 10:11, mise à jour le 31.08.2017 à 10:11.

Émotions-cartes

Pour quel usage utiliser cet outil ? : Ouverture de réunion, Brise-glace, interconnaissance
A combien de participants est adapté cet outil ? : De 2 à 5 personnes, De 6 à 15 personnes, De 16 à 30 personnes
Description de l'outil : Préparation - Disposer d'un jeu de cartes à jouer (qui pourra difficilement servir à jouer aux cartes ensuite).
Imprimer les phrases traduisant des sentiments et en coller une par carte.
  • On colle les phrases « positives » sur les cartes rouges et les phrases « négatives » sur les cartes noires.
  • Les phrases peuvent se retrouver sur plusieurs cartes (ça dépend de combien vous avez de phrases et de cartes).
Des phrases correspondant à des sentiments « positifs »
  • Ce qui me fait rire, c'est ?
  • Ce qui me fait sourire, c'est ?
  • Ce qui me fait tripper, c'est ?
  • Ce qui me fait rêver, c'est ?
  • Ce qui me fait me lever le matin, c'est ?
  • Ce qui me fait du bien, c'est ?
  • Ce qui me fait pétiller la vie, c'est ?
  • Ce qui me rend joyeux, c'est ?
  • Ce qui me rend heureux, c'est ?
  • Ce qui me rend de bonne humeur, c'est ?
  • Ce qui me motive, c'est ?
  • Ce qui me donne la pêche, c'est ?
  • Ce qui me donne envie de continuer, c'est ?
  • Ce qui me donne confiance, c'est ?
Des phrases correspondant à des sentiments « négatifs »
  • Ce qui me fait peur, c'est ?
  • Ce qui me fait honte, c'est ?
  • Ce qui me fait souffrir, c'est ?
  • Ce qui me fait pleurer, c'est ?
  • Ce qui me fait râler, c'est ?
  • Ce qui me rend malheureux, c'est ?
  • Ce qui me rend triste, c'est ?
  • Ce qui me rend de mauvaise humeur, c'est ?
  • Ce qui me donne le cafard, c'est ?
  • Ce qui me donne envie d'arrêter, c'est ?
  • Ce qui me fait mal, c'est ?
  • Ce qui m'inquiète, c'est ?
  • Ce qui me met en colère, c'est ?
  • Ce qui m'énerve, c'est ?

Fichier PDF prêt à imprimer, découper et coller sur un jeu de cartes
Fichier Libre office mis en page à mettre à jour

Le jeu - On étale toutes les cartes sur une table. Puis, on demande à chaque personne de choisir une carte noire et une carte rouge qui débutent deux phrases vraies pour elle. Par exemple : « Ce qui me rend joyeux, c'est ? de vous retrouver tous aujourd'hui. » et « Ce qui me fait peur, c'est ? le travail qui s'accumule. ».
Ensuite, chaque personne, lors d'un tour de parole, donne son prénom et les deux phrases qu'elle a construites (avec ou sans explication).
Auteur.trice(s) de la ressource : Pierre-Henri ROUSSEL (animateur de l'espace-test agricole du Germoir) - Rédaction, Sylvain Boyer
Licence d'utilisation la ressource : CC BY SA
Contributeur.trice(s) ayant expérimenté cet outil :
EmotionsCartes (Outil d'animation)
créée le 10.12.2017 à 18:26, mise à jour le 16.12.2017 à 17:22.
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